일반 정보 | Radeon HD 8850M | GeForce GT 640M |
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출시 | Q1 2016 | Q4 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | AMD | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 4.5 |
성능 | Radeon HD 8850M | GeForce GT 640M |
종합 점수 | 16527 0 % | 15385 6.9 % |
미래의 증거 | 45 % 0 % | 23 % 48.9 % |
벤치마크 점수 | 2732 0 % | 2367 13.4 % |
2D 벤치마크 점수 | 743.2 0 % | 192.6 74.1 % |
평균 DirectX 성능 | 7.8 FPS 5.1 % | 8.3 FPS 0 % |
DirectX 9 성능 | 11.4 FPS 39.7 % | 18.9 FPS 0 % |
DirectX 10 성능 | 6.3 FPS 0 % | 3 FPS 52.1 % |
DirectX 11 성능 | 9.6 FPS 0 % | 8.1 FPS 16.3 % |
DirectX 12 성능 | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25.4 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 660.5 작업/s 0 % | 427.9 작업/s 35.2 % |
Radeon HD 8850M, GeForce GT 640M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Radeon HD 8850M | GeForce GT 640M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 26.5 FPS | 23.8 FPS |
높은 설정 | 47.6 FPS | 42.9 FPS |
중간 설정 | 57.1 FPS | 51.5 FPS |
낮은 설정 | 80.0 FPS | 72.1 FPS |
차이점 | 0 % | 9.9 % |
Radeon HD 8850M, GeForce GT 640M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce GT 640M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 25.8 FPS | 23.8 FPS |
높은 설정 | 46.4 FPS | 42.8 FPS |
중간 설정 | 55.6 FPS | 51.3 FPS |
낮은 설정 | 77.9 FPS | 71.9 FPS |
차이점 | 0 % | 7.7 % |