Informazioni generali | Quadro 2000M | GeForce 6500 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Orologio principale | 550 MHz 0 % | 400 MHz 27,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Prestazione | Quadro 2000M | GeForce 6500 |
Punteggio totale | 14215 0 % | 3134 78 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2021 0 % | 98 95,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 230.8 23 % | 299.7 0 % |
Media DirectX Prestazione | 8.4 FPS 0 % | 0.3 FPS 96,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 22.8 FPS 0 % | 0.4 FPS 98,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0.2 FPS 92,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 8 FPS 0 % | 0.3 FPS 95,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 390.8 operazioni/s 0 % | 23.7 operazioni/s 93,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 2000M, GeForce 6500.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 2000M | GeForce 6500 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.3 FPS | 4.2 FPS |
Impostazioni alte | 38.4 FPS | 7.5 FPS |
Impostazioni medie | 46.1 FPS | 9.0 FPS |
Impostazioni basse | 64.5 FPS | 12.6 FPS |
Differenza | 0 % | 80,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 2000M, GeForce 6500.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | GeForce 6500 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.1 FPS | 3.7 FPS |
Impostazioni alte | 39.7 FPS | 6.7 FPS |
Impostazioni medie | 47.7 FPS | 8.0 FPS |
Impostazioni basse | 66.8 FPS | 11.3 FPS |
Differenza | 0 % | 83,1 % |