Informacje ogólne | Quadro 2000M | GeForce 6500 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 550 MHz 0 % | 400 MHz 27,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Wydajność | Quadro 2000M | GeForce 6500 |
Ogólny wynik | 14215 0 % | 3134 78 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2021 0 % | 98 95,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 231.9 22 % | 297.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.6 FPS 0 % | 0.3 FPS 96,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 23.2 FPS 0 % | 0.4 FPS 98,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0.2 FPS 92,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 0 % | 0.3 FPS 95,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 394.4 operacje/s 0 % | 23.8 operacje/s 94 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 2000M, GeForce 6500.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 2000M | GeForce 6500 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.3 FPS | 4.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.4 FPS | 7.5 FPS |
Średnie ustawienia | 46.1 FPS | 9.0 FPS |
Niskie ustawienia | 64.5 FPS | 12.6 FPS |
Różnica | 0 % | 80,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 2000M, GeForce 6500.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | GeForce 6500 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.1 FPS | 3.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.7 FPS | 6.7 FPS |
Średnie ustawienia | 47.7 FPS | 8.0 FPS |
Niskie ustawienia | 66.8 FPS | 11.3 FPS |
Różnica | 0 % | 83,1 % |