Informações gerais | Quadro 2000M | GeForce 6500 |
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Lançado | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Relógio principal | 550 MHz 0 % | 400 MHz 27,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
atuação | Quadro 2000M | GeForce 6500 |
Pontuação geral | 14226 0 % | 3136 78 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 2024 0 % | 98 95,2 % |
Pontuação de referência 2D | 231.2 22,3 % | 297.6 0 % |
Média DirectX atuação | 8.5 FPS 0 % | 0.3 FPS 96,7 % |
DirectX 9 atuação | 22.9 FPS 0 % | 0.4 FPS 98,2 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 0.2 FPS 92,5 % |
DirectX 11 atuação | 8 FPS 0 % | 0.3 FPS 95,7 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 390.8 operações/s 0 % | 23.6 operações/s 94 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 2000M, GeForce 6500.
Média de quadros por segundo | Quadro 2000M | GeForce 6500 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 21.2 FPS | 4.1 FPS |
Configurações altas | 38.2 FPS | 7.3 FPS |
Configurações médias | 45.8 FPS | 8.8 FPS |
Configurações baixas | 64.2 FPS | 12.3 FPS |
Diferença | 0 % | 80,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro 2000M, GeForce 6500.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | GeForce 6500 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 22.0 FPS | 3.6 FPS |
Configurações altas | 39.5 FPS | 6.4 FPS |
Configurações médias | 47.4 FPS | 7.7 FPS |
Configurações baixas | 66.4 FPS | 10.8 FPS |
Diferença | 0 % | 83,7 % |