Informazioni generali | Mobility Radeon HD 4650 | GeForce GTX 260M |
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Lanciato | Q3 2009 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Mobility Radeon HD 4650 | GeForce GTX 260M |
Punteggio totale | 10180 0 % | 9897 2,8 % |
Prova futura | 1 % 95,2 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1036 0 % | 979 5,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 318.1 0 % | 43.1 86,4 % |
Media DirectX Prestazione | 3 FPS 24,7 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 4.4 FPS 70,7 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 2.4 FPS 0 % | 1 FPS 58,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 3.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 1.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 250.6 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Mobility Radeon HD 4650, GeForce GTX 260M.
Fotogrammi medi al secondo | Mobility Radeon HD 4650 | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 13.3 FPS | 12.9 FPS |
Impostazioni alte | 24.0 FPS | 23.1 FPS |
Impostazioni medie | 28.8 FPS | 27.8 FPS |
Impostazioni basse | 40.3 FPS | 38.9 FPS |
Differenza | 0 % | 3,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Mobility Radeon HD 4650, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4650 | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 15.1 FPS | 14.6 FPS |
Impostazioni alte | 27.2 FPS | 26.3 FPS |
Impostazioni medie | 32.6 FPS | 31.6 FPS |
Impostazioni basse | 45.7 FPS | 44.2 FPS |
Differenza | 0 % | 3,2 % |