一般情報 | Mobility Radeon HD 4650 | GeForce GTX 260M |
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発売 | Q3 2009 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | Mobility Radeon HD 4650 | GeForce GTX 260M |
総合評点 | 10177 0 % | 9894 2.8 % |
将来の証明 | 1 % 95.2 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 1036 0 % | 979 5.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 319.7 0 % | 42.7 86.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 3 FPS 24.2 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 4.5 FPS 70.1 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2.4 FPS 0 % | 1 FPS 59.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 3.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 1.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 248.9 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Mobility Radeon HD 4650, GeForce GTX 260M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Mobility Radeon HD 4650 | GeForce GTX 260M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 13.4 FPS | 12.9 FPS |
高設定 | 24.1 FPS | 23.3 FPS |
中程度の設定 | 28.9 FPS | 27.9 FPS |
低設定 | 40.5 FPS | 39.1 FPS |
違い | 0 % | 3.5 % |
Mobility Radeon HD 4650, GeForce GTX 260M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4650 | GeForce GTX 260M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 14.9 FPS | 14.4 FPS |
高設定 | 26.8 FPS | 25.9 FPS |
中程度の設定 | 32.1 FPS | 31.1 FPS |
低設定 | 45.0 FPS | 43.5 FPS |
違い | 0 % | 3.3 % |