معلومات عامة | Mobility Radeon HD 4650 | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2009 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
أداء | Mobility Radeon HD 4650 | GeForce GTX 260M |
المجموع النهائي | 10177 0 % | 9894 2٫8 % |
برهان المستقبل | 1 % 95٫2 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 1036 0 % | 979 5٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 322.6 0 % | 42.6 86٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 3 FPS 24٫2 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 4.5 FPS 70 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 2.4 FPS 0 % | 1 FPS 58٫9 % |
DirectX 11 أداء | 3.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 1.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 248.6 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Mobility Radeon HD 4650, GeForce GTX 260M.
متوسط الإطارات في الثانية | Mobility Radeon HD 4650 | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 13.4 FPS | 12.9 FPS |
إعدادات عالية | 24.1 FPS | 23.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 28.9 FPS | 27.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 40.5 FPS | 39.1 FPS |
فرق | 0 % | 3٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Mobility Radeon HD 4650, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4650 | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 14.9 FPS | 14.4 FPS |
إعدادات عالية | 26.8 FPS | 25.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 32.1 FPS | 31.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 45.0 FPS | 43.5 FPS |
فرق | 0 % | 3٫3 % |