Informazioni generali | Radeon R7 M260X | GeForce GTX 260M |
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Lanciato | Q1 2015 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Radeon R7 M260X | GeForce GTX 260M |
Punteggio totale | 15932 0 % | 9898 37,9 % |
Prova futura | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Punteggio di riferimento | 2538 0 % | 980 61,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 166 0 % | 42.7 74,3 % |
Media DirectX Prestazione | 8 FPS 0 % | 4 FPS 50,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 17 FPS 0 % | 14.9 FPS 12,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 5.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 422.4 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon R7 M260X, GeForce GTX 260M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon R7 M260X | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.1 FPS | 12.9 FPS |
Impostazioni alte | 45.2 FPS | 23.1 FPS |
Impostazioni medie | 54.3 FPS | 27.8 FPS |
Impostazioni basse | 76.0 FPS | 38.9 FPS |
Differenza | 0 % | 48,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon R7 M260X, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.8 FPS | 14.3 FPS |
Impostazioni alte | 44.7 FPS | 25.7 FPS |
Impostazioni medie | 53.6 FPS | 30.8 FPS |
Impostazioni basse | 75.1 FPS | 43.1 FPS |
Differenza | 0 % | 42,6 % |