一般情報 | Radeon R7 M260X | GeForce GTX 260M |
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発売 | Q1 2015 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.3 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | Radeon R7 M260X | GeForce GTX 260M |
総合評点 | 15932 0 % | 9898 37.9 % |
将来の証明 | 38 % 0 % | 21 % 44.7 % |
ベンチマークスコア | 2538 0 % | 980 61.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 166 0 % | 42.7 74.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 8 FPS 0 % | 4 FPS 50.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 17 FPS 0 % | 14.9 FPS 12.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 5.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 422.4 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Radeon R7 M260X, GeForce GTX 260M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon R7 M260X | GeForce GTX 260M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 25.1 FPS | 12.9 FPS |
高設定 | 45.2 FPS | 23.1 FPS |
中程度の設定 | 54.3 FPS | 27.8 FPS |
低設定 | 76.0 FPS | 38.9 FPS |
違い | 0 % | 48.8 % |
Radeon R7 M260X, GeForce GTX 260M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce GTX 260M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 24.8 FPS | 14.3 FPS |
高設定 | 44.7 FPS | 25.7 FPS |
中程度の設定 | 53.6 FPS | 30.8 FPS |
低設定 | 75.1 FPS | 43.1 FPS |
違い | 0 % | 42.6 % |