一般信息 | Radeon R7 M260X | GeForce GTX 260M |
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推出 | Q1 2015 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
记忆 | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.3 | OpenGL 3.3 |
表现 | Radeon R7 M260X | GeForce GTX 260M |
总体得分 | 15930 0 % | 9896 37.9 % |
未来证明 | 38 % 0 % | 21 % 44.7 % |
基准分数 | 2538 0 % | 979 61.4 % |
2D 基准分数 | 165.2 0 % | 43 74 % |
平均 DirectX 表现 | 8 FPS 0 % | 4 FPS 49.7 % |
DirectX 9 表现 | 17 FPS 0 % | 15 FPS 11.3 % |
DirectX 10 表现 | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75 % |
DirectX 11 表现 | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 424.1 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
Radeon R7 M260X, GeForce GTX 260M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon R7 M260X | GeForce GTX 260M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 25.2 FPS | 12.9 FPS |
高设置 | 45.4 FPS | 23.3 FPS |
中等设置 | 54.4 FPS | 27.9 FPS |
低设置 | 76.2 FPS | 39.1 FPS |
区别 | 0 % | 48.7 % |
Radeon R7 M260X, GeForce GTX 260M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce GTX 260M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 25.1 FPS | 14.6 FPS |
高设置 | 45.2 FPS | 26.3 FPS |
中等设置 | 54.2 FPS | 31.6 FPS |
低设置 | 75.9 FPS | 44.2 FPS |
区别 | 0 % | 41.8 % |