Informazioni generali | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 6410D |
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Lanciato | Q4 2016 | Q4 2011 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Orologio principale | 1290 MHz 0 % | 600 MHz 53,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 65 W 13,3 % |
Prestazione | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 6410D |
Punteggio totale | 40420 0 % | 7830 80,6 % |
Prova futura | 50 % 0 % | 16 % 68 % |
Punteggio di riferimento | 16338 0 % | 613 96,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 650.9 0 % | 117.9 81,9 % |
Media DirectX Prestazione | 51.2 FPS 0 % | 2.8 FPS 94,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 103 FPS 0 % | 7 FPS 93,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 31.2 FPS 0 % | 1 FPS 96,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 45.4 FPS 0 % | 3 FPS 93,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 25.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2623.5 operazioni/s 0 % | 128.4 operazioni/s 95,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1050 Ti, Radeon HD 6410D.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 6410D |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 88.1 FPS | 9.7 FPS |
Impostazioni alte | 158.5 FPS | 17.5 FPS |
Impostazioni medie | 190.3 FPS | 21.0 FPS |
Impostazioni basse | 266.4 FPS | 29.5 FPS |
Differenza | 0 % | 88,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1050 Ti, Radeon HD 6410D.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 6410D |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 67.7 FPS | 10.5 FPS |
Impostazioni alte | 121.9 FPS | 18.9 FPS |
Impostazioni medie | 146.2 FPS | 22.7 FPS |
Impostazioni basse | 204.7 FPS | 31.8 FPS |
Differenza | 0 % | 84,5 % |