一般信息 | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 6410D |
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推出 | Q4 2016 | Q4 2011 |
用于 | Desktop | Desktop |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 4096 MB 0 % | |
核心时钟 | 1290 MHz 0 % | 600 MHz 53.5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
热设计功率 (TDP) | 75 W 0 % | 65 W 13.3 % |
表现 | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 6410D |
总体得分 | 40401 0 % | 7826 80.6 % |
未来证明 | 50 % 0 % | 16 % 68 % |
基准分数 | 16322 0 % | 612 96.3 % |
2D 基准分数 | 652.2 0 % | 118.1 81.9 % |
平均 DirectX 表现 | 51.4 FPS 0 % | 2.8 FPS 94.6 % |
DirectX 9 表现 | 104.4 FPS 0 % | 7 FPS 93.3 % |
DirectX 10 表现 | 31 FPS 0 % | 1 FPS 96.8 % |
DirectX 11 表现 | 45.4 FPS 0 % | 3 FPS 93.4 % |
DirectX 12 表现 | 25 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 2736.5 操作/s 0 % | 128.6 操作/s 95.3 % |
GeForce GTX 1050 Ti, Radeon HD 6410D 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 6410D |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 88.0 FPS | 9.9 FPS |
高设置 | 158.3 FPS | 17.8 FPS |
中等设置 | 190.0 FPS | 21.3 FPS |
低设置 | 266.0 FPS | 29.9 FPS |
区别 | 0 % | 88.8 % |
GeForce GTX 1050 Ti, Radeon HD 6410D 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 6410D |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 67.3 FPS | 10.9 FPS |
高设置 | 121.2 FPS | 19.6 FPS |
中等设置 | 145.4 FPS | 23.6 FPS |
低设置 | 203.5 FPS | 33.0 FPS |
区别 | 0 % | 83.8 % |