Informações gerais | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 6410D |
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Lançado | Q4 2016 | Q4 2011 |
Usado em | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 4096 MB 0 % | |
Relógio principal | 1290 MHz 0 % | 600 MHz 53,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 0 % | 65 W 13,3 % |
atuação | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 6410D |
Pontuação geral | 40400 0 % | 7826 80,6 % |
À prova de futuro | 50 % 0 % | 16 % 68 % |
Pontuação de referência | 16321 0 % | 612 96,3 % |
Pontuação de referência 2D | 652.9 0 % | 116.6 82,1 % |
Média DirectX atuação | 50.9 FPS 0 % | 2.7 FPS 94,6 % |
DirectX 9 atuação | 103.3 FPS 0 % | 7 FPS 93,2 % |
DirectX 10 atuação | 31 FPS 0 % | 1 FPS 96,8 % |
DirectX 11 atuação | 44.6 FPS 0 % | 3 FPS 93,3 % |
DirectX 12 atuação | 24.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 2775 operações/s 0 % | 127.7 operações/s 95,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1050 Ti, Radeon HD 6410D.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 6410D |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 87.7 FPS | 9.9 FPS |
Configurações altas | 157.9 FPS | 17.8 FPS |
Configurações médias | 189.5 FPS | 21.3 FPS |
Configurações baixas | 265.3 FPS | 29.9 FPS |
Diferença | 0 % | 88,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1050 Ti, Radeon HD 6410D.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 6410D |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 67.4 FPS | 11.0 FPS |
Configurações altas | 121.3 FPS | 19.8 FPS |
Configurações médias | 145.5 FPS | 23.8 FPS |
Configurações baixas | 203.7 FPS | 33.3 FPS |
Diferença | 0 % | 83,7 % |