Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 6410D |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 1290 MHz 0 % | 600 MHz 53,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 65 W 13,3 % |
Wydajność | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 6410D |
Ogólny wynik | 40401 0 % | 7826 80,6 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 0 % | 16 % 68 % |
Wynik porównawczy | 16323 0 % | 612 96,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 646.1 0 % | 116.6 81,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 51.6 FPS 0 % | 2.8 FPS 94,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 104.1 FPS 0 % | 7.1 FPS 93,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 30.9 FPS 0 % | 1 FPS 96,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 46.2 FPS 0 % | 3 FPS 93,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 25.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2762.3 operacje/s 0 % | 130 operacje/s 95,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 Ti, Radeon HD 6410D.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 6410D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 88.0 FPS | 9.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 158.4 FPS | 17.6 FPS |
Średnie ustawienia | 190.1 FPS | 21.1 FPS |
Niskie ustawienia | 266.2 FPS | 29.6 FPS |
Różnica | 0 % | 88,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 Ti, Radeon HD 6410D.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 6410D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 67.2 FPS | 11.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 120.9 FPS | 19.9 FPS |
Średnie ustawienia | 145.1 FPS | 23.9 FPS |
Niskie ustawienia | 203.1 FPS | 33.4 FPS |
Różnica | 0 % | 83,5 % |