Informazioni generali | GeForce 9500 GT | Radeon HD 6410D |
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Lanciato | Q3 2011 | Q4 2011 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 1024 MB 0 % | |
Orologio principale | 550 MHz 8,3 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 50 W 23,1 % | 65 W 0 % |
Prestazione | GeForce 9500 GT | Radeon HD 6410D |
Punteggio totale | 7875 0 % | 7826 0,6 % |
Prova futura | 15 % 6,3 % | 16 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 620 0 % | 612 1,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 328 0 % | 117 64,3 % |
Media DirectX Prestazione | 2.2 FPS 18,1 % | 2.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 8 FPS 0 % | 6.9 FPS 13 % |
DirectX 10 Prestazione | 1 FPS 0,4 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 130 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 9500 GT, Radeon HD 6410D.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 9500 GT | Radeon HD 6410D |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 9.8 FPS | 9.7 FPS |
Impostazioni alte | 17.7 FPS | 17.5 FPS |
Impostazioni medie | 21.2 FPS | 21.0 FPS |
Impostazioni basse | 29.7 FPS | 29.4 FPS |
Differenza | 0 % | 0,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 9500 GT, Radeon HD 6410D.
Grand Theft Auto V | GeForce 9500 GT | Radeon HD 6410D |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 11.1 FPS | 11.0 FPS |
Impostazioni alte | 19.9 FPS | 19.8 FPS |
Impostazioni medie | 23.9 FPS | 23.7 FPS |
Impostazioni basse | 33.4 FPS | 33.2 FPS |
Differenza | 0 % | 0,7 % |