一般信息 | GeForce 9500 GT | Radeon HD 6410D |
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推出 | Q3 2011 | Q4 2011 |
用于 | Desktop | Desktop |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 1024 MB 0 % | |
核心时钟 | 550 MHz 8.3 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 4.4 |
热设计功率 (TDP) | 50 W 23.1 % | 65 W 0 % |
表现 | GeForce 9500 GT | Radeon HD 6410D |
总体得分 | 7873 0 % | 7824 0.6 % |
未来证明 | 15 % 6.3 % | 16 % 0 % |
基准分数 | 620 0 % | 612 1.3 % |
2D 基准分数 | 325.7 0 % | 117.6 63.9 % |
平均 DirectX 表现 | 2.2 FPS 19.1 % | 2.8 FPS 0 % |
DirectX 9 表现 | 7.9 FPS 0 % | 7 FPS 11.2 % |
DirectX 10 表现 | 1 FPS 0 % | 1 FPS 1.6 % |
DirectX 11 表现 | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
显卡计算 | 0 操作/s 100 % | 129.3 操作/s 0 % |
GeForce 9500 GT, Radeon HD 6410D 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce 9500 GT | Radeon HD 6410D |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 9.9 FPS | 9.8 FPS |
高设置 | 17.8 FPS | 17.7 FPS |
中等设置 | 21.3 FPS | 21.2 FPS |
低设置 | 29.9 FPS | 29.7 FPS |
区别 | 0 % | 0.7 % |
GeForce 9500 GT, Radeon HD 6410D 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce 9500 GT | Radeon HD 6410D |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 11.1 FPS | 11.1 FPS |
高设置 | 20.0 FPS | 19.9 FPS |
中等设置 | 24.0 FPS | 23.9 FPS |
低设置 | 33.7 FPS | 33.4 FPS |
区别 | 0 % | 0.6 % |