一般情報 | GeForce 9500 GT | Radeon HD 6410D |
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発売 | Q3 2011 | Q4 2011 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 1024 MB 0 % | |
コアクロック | 550 MHz 8.3 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 4.4 |
熱設計電力(TDP) | 50 W 23.1 % | 65 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce 9500 GT | Radeon HD 6410D |
総合評点 | 7873 0 % | 7823 0.6 % |
将来の証明 | 15 % 6.3 % | 16 % 0 % |
ベンチマークスコア | 620 0 % | 612 1.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 324.7 0 % | 118.1 63.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 2.2 FPS 18.4 % | 2.8 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 8 FPS 0 % | 7 FPS 12.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 1 FPS 0.4 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s 100 % | 128.6 オペレーション/s 0 % |
GeForce 9500 GT, Radeon HD 6410D の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce 9500 GT | Radeon HD 6410D |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 9.9 FPS | 9.8 FPS |
高設定 | 17.8 FPS | 17.7 FPS |
中程度の設定 | 21.3 FPS | 21.2 FPS |
低設定 | 29.9 FPS | 29.7 FPS |
違い | 0 % | 0.7 % |
GeForce 9500 GT, Radeon HD 6410D のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce 9500 GT | Radeon HD 6410D |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 11.3 FPS | 11.2 FPS |
高設定 | 20.3 FPS | 20.2 FPS |
中程度の設定 | 24.4 FPS | 24.2 FPS |
低設定 | 34.1 FPS | 33.9 FPS |
違い | 0 % | 0.7 % |