Informações gerais | GeForce 9500 GT | Radeon HD 6410D |
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Lançado | Q3 2011 | Q4 2011 |
Usado em | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 1024 MB 0 % | |
Relógio principal | 550 MHz 8,3 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 50 W 23,1 % | 65 W 0 % |
atuação | GeForce 9500 GT | Radeon HD 6410D |
Pontuação geral | 7892 0 % | 7826 0,8 % |
À prova de futuro | 15 % 6,3 % | 16 % 0 % |
Pontuação de referência | 623 0 % | 612 1,8 % |
Pontuação de referência 2D | 329.6 0 % | 116.6 64,6 % |
Média DirectX atuação | 2.3 FPS 17,4 % | 2.7 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 8 FPS 0 % | 7 FPS 13,5 % |
DirectX 10 atuação | 1 FPS 1,7 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s 100 % | 129.4 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 9500 GT, Radeon HD 6410D.
Média de quadros por segundo | GeForce 9500 GT | Radeon HD 6410D |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 9.8 FPS | 9.8 FPS |
Configurações altas | 17.7 FPS | 17.6 FPS |
Configurações médias | 21.3 FPS | 21.1 FPS |
Configurações baixas | 29.8 FPS | 29.6 FPS |
Diferença | 0 % | 0,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce 9500 GT, Radeon HD 6410D.
Grand Theft Auto V | GeForce 9500 GT | Radeon HD 6410D |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 11.2 FPS | 11.1 FPS |
Configurações altas | 20.1 FPS | 19.9 FPS |
Configurações médias | 24.1 FPS | 23.9 FPS |
Configurações baixas | 33.7 FPS | 33.4 FPS |
Diferença | 0 % | 0,9 % |