Informazioni generali | GeForce GTX 660 | FirePro 3D V4800 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2010 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
Orologio principale | 980 MHz 0 % | 775 MHz 20,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 140 W 0 % | 69 W 50,7 % |
Prestazione | GeForce GTX 660 | FirePro 3D V4800 |
Punteggio totale | 32166 0 % | 14865 53,8 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Punteggio di riferimento | 10347 0 % | 2210 78,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 480.3 0 % | 325.6 32,2 % |
Media DirectX Prestazione | 33.4 FPS 0 % | 8.8 FPS 73,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 68.5 FPS 0 % | 23 FPS 66,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 15.8 FPS 0 % | 4 FPS 74,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 33.9 FPS 0 % | 7.9 FPS 76,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 15.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1800.7 operazioni/s 0 % | 345.3 operazioni/s 80,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 660, FirePro 3D V4800.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 660 | FirePro 3D V4800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 66.2 FPS | 22.6 FPS |
Impostazioni alte | 119.1 FPS | 40.7 FPS |
Impostazioni medie | 142.9 FPS | 48.9 FPS |
Impostazioni basse | 200.1 FPS | 68.4 FPS |
Differenza | 0 % | 65,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 660, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 | FirePro 3D V4800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 53.1 FPS | 22.7 FPS |
Impostazioni alte | 95.5 FPS | 40.9 FPS |
Impostazioni medie | 114.6 FPS | 49.1 FPS |
Impostazioni basse | 160.5 FPS | 68.7 FPS |
Differenza | 0 % | 57,2 % |