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일반 정보 | GeForce GTX 660 | FirePro 3D V4800 |
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출시 | Q3 2012 | Q3 2010 |
에서 사용 | Desktop | Workstation |
공장 | NVIDIA | AMD |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
메모리 | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66.7 % |
코어 클럭 | 980 MHz 0 % | 775 MHz 20.9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4 |
열 설계 전력(TDP) | 140 W 0 % | 69 W 50.7 % |
성능 | GeForce GTX 660 | FirePro 3D V4800 |
종합 점수 | 32166 0 % | 14865 53.8 % |
미래의 증거 | 21 % 0 % | 8 % 61.9 % |
벤치마크 점수 | 10347 0 % | 2210 78.6 % |
2D 벤치마크 점수 | 480.3 0 % | 325.6 32.2 % |
평균 DirectX 성능 | 33.4 FPS 0 % | 8.8 FPS 73.8 % |
DirectX 9 성능 | 68.5 FPS 0 % | 23 FPS 66.4 % |
DirectX 10 성능 | 15.8 FPS 0 % | 4 FPS 74.6 % |
DirectX 11 성능 | 33.9 FPS 0 % | 7.9 FPS 76.6 % |
DirectX 12 성능 | 15.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1800.7 작업/s 0 % | 345.3 작업/s 80.8 % |
GeForce GTX 660, FirePro 3D V4800에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 660 | FirePro 3D V4800 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 66.2 FPS | 22.6 FPS |
높은 설정 | 119.1 FPS | 40.7 FPS |
중간 설정 | 142.9 FPS | 48.9 FPS |
낮은 설정 | 200.1 FPS | 68.4 FPS |
차이점 | 0 % | 65.8 % |
GeForce GTX 660, FirePro 3D V4800 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 | FirePro 3D V4800 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 53.1 FPS | 22.7 FPS |
높은 설정 | 95.5 FPS | 40.9 FPS |
중간 설정 | 114.6 FPS | 49.1 FPS |
낮은 설정 | 160.5 FPS | 68.7 FPS |
차이점 | 0 % | 57.2 % |