Informações gerais | GeForce GTX 660 | FirePro 3D V4800 |
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Lançado | Q3 2012 | Q3 2010 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
Relógio principal | 980 MHz 0 % | 775 MHz 20,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 140 W 0 % | 69 W 50,7 % |
atuação | GeForce GTX 660 | FirePro 3D V4800 |
Pontuação geral | 32163 0 % | 14863 53,8 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Pontuação de referência | 10344 0 % | 2209 78,6 % |
Pontuação de referência 2D | 480.8 0 % | 322.7 32,9 % |
Média DirectX atuação | 33.2 FPS 0 % | 8.8 FPS 73,5 % |
DirectX 9 atuação | 67.9 FPS 0 % | 23.2 FPS 65,8 % |
DirectX 10 atuação | 16.1 FPS 0 % | 4 FPS 75 % |
DirectX 11 atuação | 34 FPS 0 % | 8 FPS 76,4 % |
DirectX 12 atuação | 14.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 1784.6 operações/s 0 % | 345.7 operações/s 80,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 660, FirePro 3D V4800.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 660 | FirePro 3D V4800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 66.2 FPS | 22.6 FPS |
Configurações altas | 119.1 FPS | 40.7 FPS |
Configurações médias | 143.0 FPS | 48.9 FPS |
Configurações baixas | 200.2 FPS | 68.4 FPS |
Diferença | 0 % | 65,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 660, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 | FirePro 3D V4800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 53.2 FPS | 22.8 FPS |
Configurações altas | 95.7 FPS | 41.1 FPS |
Configurações médias | 114.9 FPS | 49.3 FPS |
Configurações baixas | 160.8 FPS | 69.1 FPS |
Diferença | 0 % | 57,1 % |