Informazioni generali | Radeon HD 7730M | GeForce 9650M GT |
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Lanciato | Q1 2015 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 25 W 0 % | 23 W 8 % |
Prestazione | Radeon HD 7730M | GeForce 9650M GT |
Punteggio totale | 14049 0 % | 5953 57,6 % |
Prova futura | 38 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 1974 0 % | 354 82,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 212.4 0 % | 57.4 73 % |
Media DirectX Prestazione | 7 FPS 0 % | 1.7 FPS 75,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 17.1 FPS 0 % | 7 FPS 59,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 415.5 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon HD 7730M, GeForce 9650M GT.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon HD 7730M | GeForce 9650M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.8 FPS | 7.3 FPS |
Impostazioni alte | 37.5 FPS | 13.1 FPS |
Impostazioni medie | 45.0 FPS | 15.7 FPS |
Impostazioni basse | 63.0 FPS | 22.0 FPS |
Differenza | 0 % | 65,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon HD 7730M, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 7730M | GeForce 9650M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.4 FPS | 7.2 FPS |
Impostazioni alte | 38.5 FPS | 13.0 FPS |
Impostazioni medie | 46.3 FPS | 15.6 FPS |
Impostazioni basse | 64.8 FPS | 21.8 FPS |
Differenza | 0 % | 66,4 % |