معلومات عامة | Radeon HD 7730M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2015 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11٫1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫4 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 25 W 0 % | 23 W 8 % |
أداء | Radeon HD 7730M | GeForce 9650M GT |
المجموع النهائي | 14048 0 % | 5953 57٫6 % |
برهان المستقبل | 38 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 1973 0 % | 354 82٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 212.8 0 % | 57.2 73٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 7 FPS 0 % | 1.8 FPS 75٫1 % |
DirectX 9 أداء | 17.1 FPS 0 % | 7 FPS 59٫1 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 419.7 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon HD 7730M, GeForce 9650M GT.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon HD 7730M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 20.8 FPS | 7.3 FPS |
إعدادات عالية | 37.5 FPS | 13.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 45.0 FPS | 15.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 63.0 FPS | 22.1 FPS |
فرق | 0 % | 64٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon HD 7730M, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 7730M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 21.5 FPS | 7.4 FPS |
إعدادات عالية | 38.7 FPS | 13.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 46.5 FPS | 15.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 65.1 FPS | 22.2 FPS |
فرق | 0 % | 65٫8 % |