Informacje ogólne | Radeon HD 7730M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 25 W 0 % | 23 W 8 % |
Wydajność | Radeon HD 7730M | GeForce 9650M GT |
Ogólny wynik | 14049 0 % | 5953 57,6 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 1974 0 % | 354 82,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 212.8 0 % | 56.9 73,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7 FPS 0 % | 1.8 FPS 75 % |
DirectX 9 Wydajność | 17.1 FPS 0 % | 7 FPS 58,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 414.2 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 7730M, GeForce 9650M GT.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 7730M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.8 FPS | 7.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 37.5 FPS | 13.1 FPS |
Średnie ustawienia | 45.0 FPS | 15.7 FPS |
Niskie ustawienia | 63.0 FPS | 22.0 FPS |
Różnica | 0 % | 65,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 7730M, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 7730M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.4 FPS | 7.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.5 FPS | 13.0 FPS |
Średnie ustawienia | 46.3 FPS | 15.6 FPS |
Niskie ustawienia | 64.8 FPS | 21.8 FPS |
Różnica | 0 % | 66,4 % |