一般情報 | Radeon HD 7730M | GeForce 9650M GT |
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発売 | Q1 2015 | Q2 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 25 W 0 % | 23 W 8 % |
パフォーマンス | Radeon HD 7730M | GeForce 9650M GT |
総合評点 | 14049 0 % | 5953 57.6 % |
将来の証明 | 38 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 1974 0 % | 354 82.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 212.4 0 % | 57.4 73 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 1.7 FPS 75.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 17.1 FPS 0 % | 7 FPS 59.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 415.5 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Radeon HD 7730M, GeForce 9650M GT の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon HD 7730M | GeForce 9650M GT |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 20.8 FPS | 7.3 FPS |
高設定 | 37.5 FPS | 13.1 FPS |
中程度の設定 | 45.0 FPS | 15.7 FPS |
低設定 | 63.0 FPS | 22.0 FPS |
違い | 0 % | 65.1 % |
Radeon HD 7730M, GeForce 9650M GT のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon HD 7730M | GeForce 9650M GT |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 21.4 FPS | 7.2 FPS |
高設定 | 38.5 FPS | 13.0 FPS |
中程度の設定 | 46.3 FPS | 15.6 FPS |
低設定 | 64.8 FPS | 21.8 FPS |
違い | 0 % | 66.4 % |