Informazioni generali | GeForce RTX 3060 | GeForce GT 640M |
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Lanciato | Q1 2021 | Q4 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Orologio principale | 900 MHz 0 % | 625 MHz 30,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 115 W 0 % | 32 W 72,2 % |
Prestazione | GeForce RTX 3060 | GeForce GT 640M |
Punteggio totale | 58811 0 % | 15411 73,8 % |
Prova futura | 78 % 0 % | 23 % 70,5 % |
Punteggio di riferimento | 34588 0 % | 2375 93,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 583.1 0 % | 194.2 66,7 % |
Media DirectX Prestazione | 102.3 FPS 0 % | 8.3 FPS 91,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 147 FPS 0 % | 19 FPS 87,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 92.4 FPS 0 % | 3 FPS 96,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 111 FPS 0 % | 8.1 FPS 92,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 58.7 FPS 0 % | 3 FPS 94,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 5805.3 operazioni/s 0 % | 431.7 operazioni/s 92,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce RTX 3060, GeForce GT 640M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce RTX 3060 | GeForce GT 640M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 138.1 FPS | 24.1 FPS |
Impostazioni alte | 248.6 FPS | 43.3 FPS |
Impostazioni medie | 298.3 FPS | 51.9 FPS |
Impostazioni basse | 417.6 FPS | 72.7 FPS |
Differenza | 0 % | 82,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce RTX 3060, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3060 | GeForce GT 640M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 99.2 FPS | 24.0 FPS |
Impostazioni alte | 178.6 FPS | 43.3 FPS |
Impostazioni medie | 214.3 FPS | 51.9 FPS |
Impostazioni basse | 300.0 FPS | 72.7 FPS |
Differenza | 0 % | 75,8 % |