一般信息 | GeForce RTX 3060 | GeForce GT 640M |
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推出 | Q1 2021 | Q4 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
核心时钟 | 900 MHz 0 % | 625 MHz 30.6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 115 W 0 % | 32 W 72.2 % |
表现 | GeForce RTX 3060 | GeForce GT 640M |
总体得分 | 58820 0 % | 15386 73.8 % |
未来证明 | 78 % 0 % | 23 % 70.5 % |
基准分数 | 34598 0 % | 2367 93.2 % |
2D 基准分数 | 588.4 0 % | 195.4 66.8 % |
平均 DirectX 表现 | 101.6 FPS 0 % | 8.2 FPS 91.9 % |
DirectX 9 表现 | 145 FPS 0 % | 19 FPS 86.9 % |
DirectX 10 表现 | 92.2 FPS 0 % | 3 FPS 96.8 % |
DirectX 11 表现 | 110.4 FPS 0 % | 7.9 FPS 92.8 % |
DirectX 12 表现 | 58.8 FPS 0 % | 3 FPS 94.9 % |
显卡计算 | 5876.4 操作/s 0 % | 433 操作/s 92.6 % |
GeForce RTX 3060, GeForce GT 640M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce RTX 3060 | GeForce GT 640M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 138.3 FPS | 23.8 FPS |
高设置 | 249.0 FPS | 42.9 FPS |
中等设置 | 298.8 FPS | 51.5 FPS |
低设置 | 418.3 FPS | 72.1 FPS |
区别 | 0 % | 82.8 % |
GeForce RTX 3060, GeForce GT 640M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3060 | GeForce GT 640M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 99.7 FPS | 24.0 FPS |
高设置 | 179.5 FPS | 43.2 FPS |
中等设置 | 215.4 FPS | 51.8 FPS |
低设置 | 301.6 FPS | 72.6 FPS |
区别 | 0 % | 75.9 % |