Informacje ogólne | GeForce RTX 3060 | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2021 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 900 MHz 0 % | 625 MHz 30,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 115 W 0 % | 32 W 72,2 % |
Wydajność | GeForce RTX 3060 | GeForce GT 640M |
Ogólny wynik | 58807 0 % | 15410 73,8 % |
Dowód na przyszłość | 78 % 0 % | 23 % 70,5 % |
Wynik porównawczy | 34582 0 % | 2375 93,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 586.1 0 % | 196.6 66,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 101.3 FPS 0 % | 8.3 FPS 91,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 145.4 FPS 0 % | 19.1 FPS 86,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 91.4 FPS 0 % | 3 FPS 96,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 109.1 FPS 0 % | 8 FPS 92,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 59.2 FPS 0 % | 3 FPS 94,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 5858 operacje/s 0 % | 436.9 operacje/s 92,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3060, GeForce GT 640M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3060 | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 138.1 FPS | 24.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 248.5 FPS | 43.3 FPS |
Średnie ustawienia | 298.3 FPS | 51.9 FPS |
Niskie ustawienia | 417.6 FPS | 72.7 FPS |
Różnica | 0 % | 82,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3060, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3060 | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 99.5 FPS | 24.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 179.1 FPS | 43.5 FPS |
Średnie ustawienia | 214.9 FPS | 52.2 FPS |
Niskie ustawienia | 300.9 FPS | 73.1 FPS |
Różnica | 0 % | 75,7 % |