一般情報 | GeForce GT 650M | GeForce GT 640 |
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発売 | Q3 2012 | Q4 2011 |
で使われる | Mobile | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 45 W 30.8 % | 65 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GT 650M | GeForce GT 640 |
総合評点 | 17650 0 % | 17444 1.2 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 16 % 23.8 % |
ベンチマークスコア | 3115 0 % | 3043 2.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 233.1 21.1 % | 295.6 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 10.7 FPS 0 % | 10.7 FPS 0.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 24.8 FPS 0 % | 23.8 FPS 4.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 4 FPS 0.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 10.1 FPS 0 % | 10 FPS 1.2 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 4 FPS 20.5 % | 5 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 547.8 オペレーション/s 11.8 % | 621.4 オペレーション/s 0 % |
GeForce GT 650M, GeForce GT 640 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 650M | GeForce GT 640 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 29.4 FPS | 28.9 FPS |
高設定 | 52.9 FPS | 52.0 FPS |
中程度の設定 | 63.5 FPS | 62.4 FPS |
低設定 | 88.9 FPS | 87.4 FPS |
違い | 0 % | 1.7 % |
GeForce GT 650M, GeForce GT 640 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce GT 640 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 28.1 FPS | 27.8 FPS |
高設定 | 50.7 FPS | 50.0 FPS |
中程度の設定 | 60.8 FPS | 60.0 FPS |
低設定 | 85.1 FPS | 84.0 FPS |
違い | 0 % | 1.3 % |