Informações gerais | GeForce GT 650M | GeForce GT 640 |
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Lançado | Q3 2012 | Q4 2011 |
Usado em | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 45 W 30,8 % | 65 W 0 % |
atuação | GeForce GT 650M | GeForce GT 640 |
Pontuação geral | 17650 0 % | 17444 1,2 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 16 % 23,8 % |
Pontuação de referência | 3115 0 % | 3043 2,3 % |
Pontuação de referência 2D | 233.1 21,1 % | 295.6 0 % |
Média DirectX atuação | 10.7 FPS 0 % | 10.7 FPS 0,4 % |
DirectX 9 atuação | 24.8 FPS 0 % | 23.8 FPS 4,3 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 4 FPS 0,9 % |
DirectX 11 atuação | 10.1 FPS 0 % | 10 FPS 1,2 % |
DirectX 12 atuação | 4 FPS 20,5 % | 5 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 547.8 operações/s 11,8 % | 621.4 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 650M, GeForce GT 640.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 650M | GeForce GT 640 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 29.4 FPS | 28.9 FPS |
Configurações altas | 52.9 FPS | 52.0 FPS |
Configurações médias | 63.5 FPS | 62.4 FPS |
Configurações baixas | 88.9 FPS | 87.4 FPS |
Diferença | 0 % | 1,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 650M, GeForce GT 640.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce GT 640 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 28.1 FPS | 27.8 FPS |
Configurações altas | 50.7 FPS | 50.0 FPS |
Configurações médias | 60.8 FPS | 60.0 FPS |
Configurações baixas | 85.1 FPS | 84.0 FPS |
Diferença | 0 % | 1,3 % |