一般情報 | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 950M |
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発売 | Q3 2012 | Q1 2015 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
コアクロック | 607 MHz 33.6 % | 914 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 200 W 0 % | 75 W 62.5 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 950M |
総合評点 | 26280 0 % | 25849 1.6 % |
将来の証明 | 21 % 44.7 % | 38 % 0 % |
ベンチマークスコア | 6906 0 % | 6681 3.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 466.2 0 % | 217.3 53.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 25.5 FPS 0 % | 20.8 FPS 18.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 57.9 FPS 0 % | 43.2 FPS 25.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 10.9 FPS 8.2 % | 11.9 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 23 FPS 0 % | 15.9 FPS 30.6 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 10 FPS 17.1 % | 12.1 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 916.6 オペレーション/s 42.6 % | 1597.4 オペレーション/s 0 % |
GeForce GTX 465, GeForce GTX 950M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 950M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 50.7 FPS | 49.6 FPS |
高設定 | 91.3 FPS | 89.3 FPS |
中程度の設定 | 109.5 FPS | 107.1 FPS |
低設定 | 153.4 FPS | 150.0 FPS |
違い | 0 % | 2.2 % |
GeForce GTX 465, GeForce GTX 950M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 950M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 42.8 FPS | 42.1 FPS |
高設定 | 77.1 FPS | 75.7 FPS |
中程度の設定 | 92.5 FPS | 90.9 FPS |
低設定 | 129.4 FPS | 127.2 FPS |
違い | 0 % | 1.7 % |