معلومات عامة | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q1 2015 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 607 MHz 33٫6 % | 914 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 200 W 0 % | 75 W 62٫5 % |
أداء | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 950M |
المجموع النهائي | 26280 0 % | 25849 1٫6 % |
برهان المستقبل | 21 % 44٫7 % | 38 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 6906 0 % | 6681 3٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 466.2 0 % | 217.3 53٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 25.5 FPS 0 % | 20.8 FPS 18٫4 % |
DirectX 9 أداء | 57.9 FPS 0 % | 43.2 FPS 25٫5 % |
DirectX 10 أداء | 10.9 FPS 8٫2 % | 11.9 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 23 FPS 0 % | 15.9 FPS 30٫6 % |
DirectX 12 أداء | 10 FPS 17٫1 % | 12.1 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 916.6 عمليات/s 42٫6 % | 1597.4 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 465, GeForce GTX 950M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 50.7 FPS | 49.6 FPS |
إعدادات عالية | 91.3 FPS | 89.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 109.5 FPS | 107.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 153.4 FPS | 150.0 FPS |
فرق | 0 % | 2٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 465, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 42.8 FPS | 42.1 FPS |
إعدادات عالية | 77.1 FPS | 75.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 92.5 FPS | 90.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 129.4 FPS | 127.2 FPS |
فرق | 0 % | 1٫7 % |