一般情報 | Radeon R7 M360 | GeForce 9800 GTX+ |
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発売 | Q3 2015 | Q2 2009 |
で使われる | Mobile | Desktop |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.3 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | Radeon R7 M360 | GeForce 9800 GTX+ |
総合評点 | 12114 0 % | 11996 1 % |
将来の証明 | 41 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 1467 0 % | 1439 1.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 148.6 0 % | 103.1 30.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 5 FPS 17.3 % | 6.1 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 8.9 FPS 59.7 % | 22.2 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 1 FPS 49.8 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1451.8 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Radeon R7 M360, GeForce 9800 GTX+ の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon R7 M360 | GeForce 9800 GTX+ |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 16.9 FPS | 16.6 FPS |
高設定 | 30.3 FPS | 29.9 FPS |
中程度の設定 | 36.4 FPS | 35.9 FPS |
低設定 | 51.0 FPS | 50.2 FPS |
違い | 0 % | 1.5 % |
Radeon R7 M360, GeForce 9800 GTX+ のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M360 | GeForce 9800 GTX+ |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 18.6 FPS | 18.4 FPS |
高設定 | 33.5 FPS | 33.2 FPS |
中程度の設定 | 40.2 FPS | 39.8 FPS |
低設定 | 56.3 FPS | 55.7 FPS |
違い | 0 % | 0.9 % |