Informacje ogólne | Radeon R7 M360 | GeForce 9800 GTX+ |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Radeon R7 M360 | GeForce 9800 GTX+ |
Ogólny wynik | 12114 0 % | 11996 1 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 1467 0 % | 1439 1,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 148.6 0 % | 103.1 30,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5 FPS 17,3 % | 6.1 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 8.9 FPS 59,7 % | 22.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 1 FPS 49,8 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1451.8 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R7 M360, GeForce 9800 GTX+.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R7 M360 | GeForce 9800 GTX+ |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.9 FPS | 16.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 30.3 FPS | 29.9 FPS |
Średnie ustawienia | 36.4 FPS | 35.9 FPS |
Niskie ustawienia | 51.0 FPS | 50.2 FPS |
Różnica | 0 % | 1,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R7 M360, GeForce 9800 GTX+.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M360 | GeForce 9800 GTX+ |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.6 FPS | 18.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.5 FPS | 33.2 FPS |
Średnie ustawienia | 40.2 FPS | 39.8 FPS |
Niskie ustawienia | 56.3 FPS | 55.7 FPS |
Różnica | 0 % | 0,9 % |