معلومات عامة | Radeon R7 M360 | GeForce 9800 GTX+ |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2015 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫3 | OpenGL 3٫3 |
أداء | Radeon R7 M360 | GeForce 9800 GTX+ |
المجموع النهائي | 12114 0 % | 11996 1 % |
برهان المستقبل | 41 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 1467 0 % | 1439 1٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 148.6 0 % | 103.1 30٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 5 FPS 17٫3 % | 6.1 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 8.9 FPS 59٫7 % | 22.2 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 1 FPS 49٫8 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1451.8 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon R7 M360, GeForce 9800 GTX+.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon R7 M360 | GeForce 9800 GTX+ |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 16.9 FPS | 16.6 FPS |
إعدادات عالية | 30.3 FPS | 29.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 36.4 FPS | 35.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 51.0 FPS | 50.2 FPS |
فرق | 0 % | 1٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon R7 M360, GeForce 9800 GTX+.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M360 | GeForce 9800 GTX+ |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.6 FPS | 18.4 FPS |
إعدادات عالية | 33.5 FPS | 33.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 40.2 FPS | 39.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 56.3 FPS | 55.7 FPS |
فرق | 0 % | 0٫9 % |