一般情報 | GeForce GTX 950M | FirePro 3D V7800 |
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発売 | Q1 2015 | Q3 2010 |
で使われる | Mobile | Workstation |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
コアクロック | 914 MHz 0 % | 700 MHz 23.4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4 |
熱設計電力(TDP) | 75 W 45.7 % | 138 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 950M | FirePro 3D V7800 |
総合評点 | 25849 0 % | 21963 15 % |
将来の証明 | 38 % 0 % | 8 % 78.9 % |
ベンチマークスコア | 6681 0 % | 4824 27.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 216.2 61.5 % | 560.9 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 20.6 FPS 0 % | 13.9 FPS 32.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 42.7 FPS 0 % | 20 FPS 53.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 12 FPS 0 % | 11.1 FPS 7.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 16 FPS 7.9 % | 17.3 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 11.9 FPS 0 % | 7.1 FPS 40.8 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1611.8 オペレーション/s 0 % | 1167.3 オペレーション/s 27.6 % |
GeForce GTX 950M, FirePro 3D V7800 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 950M | FirePro 3D V7800 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 49.7 FPS | 39.7 FPS |
高設定 | 89.5 FPS | 71.5 FPS |
中程度の設定 | 107.4 FPS | 85.8 FPS |
低設定 | 150.3 FPS | 120.2 FPS |
違い | 0 % | 20 % |
GeForce GTX 950M, FirePro 3D V7800 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | FirePro 3D V7800 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 42.1 FPS | 35.4 FPS |
高設定 | 75.7 FPS | 63.6 FPS |
中程度の設定 | 90.9 FPS | 76.4 FPS |
低設定 | 127.2 FPS | 106.9 FPS |
違い | 0 % | 15.9 % |