一般信息 | GeForce GTX 950M | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
推出 | Q1 2015 | Q3 2010 |
用于 | Mobile | Workstation |
工厂 | NVIDIA | AMD |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
核心时钟 | 914 MHz 0 % | 700 MHz 23.4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4 |
热设计功率 (TDP) | 75 W 45.7 % | 138 W 0 % |
表现 | GeForce GTX 950M | FirePro 3D V7800 |
总体得分 | 25848 0 % | 21963 15 % |
未来证明 | 38 % 0 % | 8 % 78.9 % |
基准分数 | 6681 0 % | 4824 27.8 % |
2D 基准分数 | 214.3 61.9 % | 563.1 0 % |
平均 DirectX 表现 | 20.8 FPS 0 % | 14 FPS 32.7 % |
DirectX 9 表现 | 43 FPS 0 % | 20.2 FPS 53.1 % |
DirectX 10 表现 | 12 FPS 0 % | 11.2 FPS 6.4 % |
DirectX 11 表现 | 16 FPS 7.6 % | 17.4 FPS 0 % |
DirectX 12 表现 | 12 FPS 0 % | 7.1 FPS 40.8 % |
显卡计算 | 1618.3 操作/s 0 % | 1155.9 操作/s 28.6 % |
GeForce GTX 950M, FirePro 3D V7800 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 950M | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 49.6 FPS | 39.7 FPS |
高设置 | 89.3 FPS | 71.5 FPS |
中等设置 | 107.2 FPS | 85.8 FPS |
低设置 | 150.1 FPS | 120.2 FPS |
区别 | 0 % | 19.9 % |
GeForce GTX 950M, FirePro 3D V7800 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 42.1 FPS | 35.4 FPS |
高设置 | 75.8 FPS | 63.7 FPS |
中等设置 | 91.0 FPS | 76.5 FPS |
低设置 | 127.4 FPS | 107.1 FPS |
区别 | 0 % | 16 % |