一般情報 | Quadro M5000M | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
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発売 | Q1 2016 | Q2 2013 |
で使われる | Mobile | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
コアクロック | 962 MHz 1.8 % | 980 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 100 W 25.4 % | 134 W 0 % |
パフォーマンス | Quadro M5000M | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
総合評点 | 42348 0 % | 29373 30.6 % |
将来の証明 | 45 % 0 % | 26 % 42.2 % |
ベンチマークスコア | 17933 0 % | 8628 51.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 473.4 0 % | 456.3 3.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 59.2 FPS 0 % | 28.4 FPS 52.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 119.1 FPS 0 % | 58.6 FPS 50.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 34.8 FPS 0 % | 13 FPS 62.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 54.3 FPS 0 % | 28 FPS 48.4 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 28.8 FPS 0 % | 13.9 FPS 51.8 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2673.6 オペレーション/s 0 % | 1537.7 オペレーション/s 42.5 % |
Quadro M5000M, GeForce GTX 650 Ti BOOST の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M5000M | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 93.4 FPS | 58.9 FPS |
高設定 | 168.1 FPS | 106.1 FPS |
中程度の設定 | 201.7 FPS | 127.3 FPS |
低設定 | 282.4 FPS | 178.2 FPS |
違い | 0 % | 36.9 % |
Quadro M5000M, GeForce GTX 650 Ti BOOST のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 71.1 FPS | 48.4 FPS |
高設定 | 128.0 FPS | 87.1 FPS |
中程度の設定 | 153.6 FPS | 104.5 FPS |
低設定 | 215.1 FPS | 146.3 FPS |
違い | 0 % | 32 % |