معلومات عامة | Quadro M5000M | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2016 | Q2 2013 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 962 MHz 1٫8 % | 980 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 25٫4 % | 134 W 0 % |
أداء | Quadro M5000M | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
المجموع النهائي | 42348 0 % | 29374 30٫6 % |
برهان المستقبل | 45 % 0 % | 26 % 42٫2 % |
النتيجة المعيارية | 17934 0 % | 8628 51٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 470.5 0 % | 460.9 2 % |
متوسط DirectX أداء | 59.4 FPS 0 % | 28.4 FPS 52٫2 % |
DirectX 9 أداء | 119.1 FPS 0 % | 58.8 FPS 50٫6 % |
DirectX 10 أداء | 35.3 FPS 0 % | 12.9 FPS 63٫4 % |
DirectX 11 أداء | 54.1 FPS 0 % | 27.8 FPS 48٫6 % |
DirectX 12 أداء | 29.2 FPS 0 % | 14.1 FPS 51٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2670.9 عمليات/s 0 % | 1510.3 عمليات/s 43٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M5000M, GeForce GTX 650 Ti BOOST.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M5000M | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.4 FPS | 58.9 FPS |
إعدادات عالية | 168.1 FPS | 106.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 201.7 FPS | 127.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 282.4 FPS | 178.2 FPS |
فرق | 0 % | 36٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M5000M, GeForce GTX 650 Ti BOOST.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 71.1 FPS | 48.4 FPS |
إعدادات عالية | 128.0 FPS | 87.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 153.6 FPS | 104.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 215.1 FPS | 146.3 FPS |
فرق | 0 % | 32 % |