一般信息 | Quadro M5000M | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
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推出 | Q1 2016 | Q2 2013 |
用于 | Mobile | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
核心时钟 | 962 MHz 1.8 % | 980 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 100 W 25.4 % | 134 W 0 % |
表现 | Quadro M5000M | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
总体得分 | 42345 0 % | 29372 30.6 % |
未来证明 | 45 % 0 % | 26 % 42.2 % |
基准分数 | 17931 0 % | 8627 51.9 % |
2D 基准分数 | 466.3 0 % | 458.2 1.7 % |
平均 DirectX 表现 | 59.2 FPS 0 % | 28.3 FPS 52.1 % |
DirectX 9 表现 | 118.6 FPS 0 % | 58.8 FPS 50.4 % |
DirectX 10 表现 | 35.2 FPS 0 % | 12.9 FPS 63.4 % |
DirectX 11 表现 | 53.7 FPS 0 % | 27.8 FPS 48.2 % |
DirectX 12 表现 | 29.2 FPS 0 % | 13.9 FPS 52.5 % |
显卡计算 | 2628.5 操作/s 0 % | 1536.2 操作/s 41.6 % |
Quadro M5000M, GeForce GTX 650 Ti BOOST 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro M5000M | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 93.4 FPS | 59.0 FPS |
高设置 | 168.1 FPS | 106.2 FPS |
中等设置 | 201.7 FPS | 127.4 FPS |
低设置 | 282.4 FPS | 178.4 FPS |
区别 | 0 % | 36.8 % |
Quadro M5000M, GeForce GTX 650 Ti BOOST 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 71.1 FPS | 48.5 FPS |
高设置 | 128.0 FPS | 87.3 FPS |
中等设置 | 153.6 FPS | 104.8 FPS |
低设置 | 215.1 FPS | 146.7 FPS |
区别 | 0 % | 31.8 % |