Informações gerais | Quadro M5000M | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
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Lançado | Q1 2016 | Q2 2013 |
Usado em | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Relógio principal | 962 MHz 1,8 % | 980 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 25,4 % | 134 W 0 % |
atuação | Quadro M5000M | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
Pontuação geral | 42345 0 % | 29372 30,6 % |
À prova de futuro | 45 % 0 % | 26 % 42,2 % |
Pontuação de referência | 17931 0 % | 8627 51,9 % |
Pontuação de referência 2D | 466.3 0 % | 458.2 1,7 % |
Média DirectX atuação | 59.2 FPS 0 % | 28.3 FPS 52,1 % |
DirectX 9 atuação | 118.6 FPS 0 % | 58.8 FPS 50,4 % |
DirectX 10 atuação | 35.2 FPS 0 % | 12.9 FPS 63,4 % |
DirectX 11 atuação | 53.7 FPS 0 % | 27.8 FPS 48,2 % |
DirectX 12 atuação | 29.2 FPS 0 % | 13.9 FPS 52,5 % |
Computação de placa gráfica | 2628.5 operações/s 0 % | 1536.2 operações/s 41,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M5000M, GeForce GTX 650 Ti BOOST.
Média de quadros por segundo | Quadro M5000M | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 93.4 FPS | 59.0 FPS |
Configurações altas | 168.1 FPS | 106.2 FPS |
Configurações médias | 201.7 FPS | 127.4 FPS |
Configurações baixas | 282.4 FPS | 178.4 FPS |
Diferença | 0 % | 36,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M5000M, GeForce GTX 650 Ti BOOST.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce GTX 650 Ti BOOST |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 71.1 FPS | 48.5 FPS |
Configurações altas | 128.0 FPS | 87.3 FPS |
Configurações médias | 153.6 FPS | 104.8 FPS |
Configurações baixas | 215.1 FPS | 146.7 FPS |
Diferença | 0 % | 31,8 % |