一般情報 | GeForce RTX 2080 | Quadro M3000M |
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発売 | Q2 2019 | Q4 2015 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 150 W 0 % | 75 W 50 % |
パフォーマンス | GeForce RTX 2080 | Quadro M3000M |
総合評点 | 62476 0 % | 37786 39.5 % |
将来の証明 | 66 % 0 % | 43 % 34.8 % |
ベンチマークスコア | 39032 0 % | 14278 63.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 818.5 0 % | 404 50.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 124.9 FPS 0 % | 47.6 FPS 61.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 192.3 FPS 0 % | 100.8 FPS 47.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 115.8 FPS 0 % | 25 FPS 78.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 138.6 FPS 0 % | 41.6 FPS 70 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 52.9 FPS 0 % | 23.2 FPS 56.3 % |
グラフィックカードコンピューティング | 6482 オペレーション/s 0 % | 2098 オペレーション/s 67.6 % |
GeForce RTX 2080, Quadro M3000M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 2080 | Quadro M3000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 148.1 FPS | 80.9 FPS |
高設定 | 266.5 FPS | 145.6 FPS |
中程度の設定 | 319.8 FPS | 174.7 FPS |
低設定 | 447.7 FPS | 244.5 FPS |
違い | 0 % | 45.4 % |
GeForce RTX 2080, Quadro M3000M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | Quadro M3000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 105.3 FPS | 62.7 FPS |
高設定 | 189.6 FPS | 112.8 FPS |
中程度の設定 | 227.5 FPS | 135.3 FPS |
低設定 | 318.5 FPS | 189.5 FPS |
違い | 0 % | 40.5 % |