일반 정보 | GeForce RTX 2080 | Quadro M3000M |
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출시 | Q2 2019 | Q4 2015 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 150 W 0 % | 75 W 50 % |
성능 | GeForce RTX 2080 | Quadro M3000M |
종합 점수 | 62474 0 % | 37785 39.5 % |
미래의 증거 | 66 % 0 % | 43 % 34.8 % |
벤치마크 점수 | 39030 0 % | 14277 63.4 % |
2D 벤치마크 점수 | 814.4 0 % | 398.4 51.1 % |
평균 DirectX 성능 | 125.6 FPS 0 % | 47.6 FPS 62.1 % |
DirectX 9 성능 | 195 FPS 0 % | 100.8 FPS 48.3 % |
DirectX 10 성능 | 114.8 FPS 0 % | 24.9 FPS 78.3 % |
DirectX 11 성능 | 140.1 FPS 0 % | 41.8 FPS 70.1 % |
DirectX 12 성능 | 52.5 FPS 0 % | 22.8 FPS 56.6 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 6442.9 작업/s 0 % | 2098 작업/s 67.4 % |
GeForce RTX 2080, Quadro M3000M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce RTX 2080 | Quadro M3000M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 147.8 FPS | 80.8 FPS |
높은 설정 | 266.1 FPS | 145.4 FPS |
중간 설정 | 319.3 FPS | 174.5 FPS |
낮은 설정 | 447.0 FPS | 244.3 FPS |
차이점 | 0 % | 45.4 % |
GeForce RTX 2080, Quadro M3000M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | Quadro M3000M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 105.5 FPS | 62.7 FPS |
높은 설정 | 189.8 FPS | 112.9 FPS |
중간 설정 | 227.8 FPS | 135.5 FPS |
낮은 설정 | 318.9 FPS | 189.7 FPS |
차이점 | 0 % | 40.5 % |