Informações gerais | GeForce RTX 2080 | Quadro M3000M |
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Lançado | Q2 2019 | Q4 2015 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 150 W 0 % | 75 W 50 % |
atuação | GeForce RTX 2080 | Quadro M3000M |
Pontuação geral | 62476 0 % | 37786 39,5 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 43 % 34,8 % |
Pontuação de referência | 39032 0 % | 14278 63,4 % |
Pontuação de referência 2D | 811.2 0 % | 404.4 50,1 % |
Média DirectX atuação | 125.6 FPS 0 % | 47.6 FPS 62,1 % |
DirectX 9 atuação | 193.2 FPS 0 % | 100.3 FPS 48,1 % |
DirectX 10 atuação | 116.6 FPS 0 % | 24.8 FPS 78,7 % |
DirectX 11 atuação | 140 FPS 0 % | 42.2 FPS 69,9 % |
DirectX 12 atuação | 52.6 FPS 0 % | 23 FPS 56,2 % |
Computação de placa gráfica | 6469 operações/s 0 % | 2112.7 operações/s 67,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 2080, Quadro M3000M.
Média de quadros por segundo | GeForce RTX 2080 | Quadro M3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 147.8 FPS | 80.7 FPS |
Configurações altas | 266.0 FPS | 145.3 FPS |
Configurações médias | 319.2 FPS | 174.4 FPS |
Configurações baixas | 446.8 FPS | 244.1 FPS |
Diferença | 0 % | 45,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce RTX 2080, Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | Quadro M3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 105.3 FPS | 62.7 FPS |
Configurações altas | 189.6 FPS | 112.8 FPS |
Configurações médias | 227.5 FPS | 135.3 FPS |
Configurações baixas | 318.5 FPS | 189.5 FPS |
Diferença | 0 % | 40,5 % |