一般情報 | RTX A3000 | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
発売 | Q1 2022 | Q2 2011 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 12 MB 99.6 % | 3072 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 130 W 0 % | 75 W 42.3 % |
パフォーマンス | RTX A3000 | GeForce GTX 560M |
総合評点 | 59214 0 % | 17938 69.7 % |
将来の証明 | 85 % 0 % | 13 % 84.7 % |
ベンチマークスコア | 35063 0 % | 3218 90.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 607.1 0 % | 257.7 57.5 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 110.9 FPS 0 % | 12.5 FPS 88.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 170 FPS 0 % | 32.2 FPS 81 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 89.2 FPS 0 % | 4 FPS 95.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 116.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 91.5 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 68.3 FPS 0 % | 4 FPS 94.1 % |
グラフィックカードコンピューティング | 5707.6 オペレーション/s 0 % | 479 オペレーション/s 91.6 % |
RTX A3000, GeForce GTX 560M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | RTX A3000 | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 139.5 FPS | 29.9 FPS |
高設定 | 251.1 FPS | 53.8 FPS |
中程度の設定 | 301.3 FPS | 64.6 FPS |
低設定 | 421.8 FPS | 90.5 FPS |
違い | 0 % | 78.6 % |
RTX A3000, GeForce GTX 560M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 100.5 FPS | 28.6 FPS |
高設定 | 181.0 FPS | 51.4 FPS |
中程度の設定 | 217.2 FPS | 61.7 FPS |
低設定 | 304.0 FPS | 86.4 FPS |
違い | 0 % | 71.6 % |