一般情報 | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 580M |
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発売 | Q3 2019 | Q3 2011 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
コアクロック | 945 MHz 0 % | 620 MHz 34.4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 80 W 20 % | 100 W 0 % |
パフォーマンス | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 580M |
総合評点 | 53746 0 % | 23152 56.9 % |
将来の証明 | 68 % 0 % | 15 % 77.9 % |
ベンチマークスコア | 28886 0 % | 5360 81.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 523.1 0 % | 346.6 33.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 94.6 FPS 0 % | 21.8 FPS 77 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 170.4 FPS 0 % | 53.2 FPS 68.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 77.3 FPS 0 % | 10.1 FPS 87 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 87.3 FPS 0 % | 18.9 FPS 78.4 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 43.2 FPS 0 % | 5 FPS 88.5 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3919.4 オペレーション/s 0 % | 679.2 オペレーション/s 82.7 % |
Quadro RTX 3000, GeForce GTX 580M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 580M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 124.5 FPS | 42.9 FPS |
高設定 | 224.1 FPS | 77.2 FPS |
中程度の設定 | 268.9 FPS | 92.6 FPS |
低設定 | 376.5 FPS | 129.7 FPS |
違い | 0 % | 65.6 % |
Quadro RTX 3000, GeForce GTX 580M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 580M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 91.0 FPS | 37.7 FPS |
高設定 | 163.9 FPS | 67.8 FPS |
中程度の設定 | 196.6 FPS | 81.3 FPS |
低設定 | 275.3 FPS | 113.9 FPS |
違い | 0 % | 58.6 % |