一般信息 | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 580M |
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推出 | Q3 2019 | Q3 2011 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
核心时钟 | 945 MHz 0 % | 620 MHz 34.4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 80 W 20 % | 100 W 0 % |
表现 | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 580M |
总体得分 | 53746 0 % | 23152 56.9 % |
未来证明 | 68 % 0 % | 15 % 77.9 % |
基准分数 | 28886 0 % | 5360 81.4 % |
2D 基准分数 | 523.1 0 % | 346.6 33.7 % |
平均 DirectX 表现 | 94.6 FPS 0 % | 21.8 FPS 77 % |
DirectX 9 表现 | 170.4 FPS 0 % | 53.2 FPS 68.8 % |
DirectX 10 表现 | 77.3 FPS 0 % | 10.1 FPS 87 % |
DirectX 11 表现 | 87.3 FPS 0 % | 18.9 FPS 78.4 % |
DirectX 12 表现 | 43.2 FPS 0 % | 5 FPS 88.5 % |
显卡计算 | 3919.4 操作/s 0 % | 679.2 操作/s 82.7 % |
Quadro RTX 3000, GeForce GTX 580M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 580M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 124.5 FPS | 42.9 FPS |
高设置 | 224.1 FPS | 77.2 FPS |
中等设置 | 268.9 FPS | 92.6 FPS |
低设置 | 376.5 FPS | 129.7 FPS |
区别 | 0 % | 65.6 % |
Quadro RTX 3000, GeForce GTX 580M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 580M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 91.0 FPS | 37.7 FPS |
高设置 | 163.9 FPS | 67.8 FPS |
中等设置 | 196.6 FPS | 81.3 FPS |
低设置 | 275.3 FPS | 113.9 FPS |
区别 | 0 % | 58.6 % |