一般情報 | GeForce GTX 650 Ti | GeForce MX330 |
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発売 | Q4 2012 | Q2 2020 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | |
パフォーマンス | GeForce GTX 650 Ti | GeForce MX330 |
総合評点 | 25524 0 % | 25168 1.4 % |
将来の証明 | 23 % 68.5 % | 73 % 0 % |
ベンチマークスコア | 6515 0 % | 6334 2.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 404.7 0 % | 229.3 43.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 21.2 FPS 0 % | 19.9 FPS 6.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 44.7 FPS 0 % | 38.2 FPS 14.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 9 FPS 10.8 % | 10.1 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 20.9 FPS 0 % | 19.2 FPS 8.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 10 FPS 16.4 % | 12 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1536.4 オペレーション/s 0 % | 991 オペレーション/s 35.5 % |
GeForce GTX 650 Ti, GeForce MX330 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 650 Ti | GeForce MX330 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 49.4 FPS | 48.4 FPS |
高設定 | 88.8 FPS | 87.1 FPS |
中程度の設定 | 106.6 FPS | 104.5 FPS |
低設定 | 149.2 FPS | 146.4 FPS |
違い | 0 % | 1.9 % |
GeForce GTX 650 Ti, GeForce MX330 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | GeForce MX330 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 41.7 FPS | 41.1 FPS |
高設定 | 75.1 FPS | 74.0 FPS |
中程度の設定 | 90.1 FPS | 88.8 FPS |
低設定 | 126.1 FPS | 124.3 FPS |
違い | 0 % | 1.4 % |