معلومات عامة | GeForce GTX 650 Ti | GeForce MX330 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q2 2020 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | |
أداء | GeForce GTX 650 Ti | GeForce MX330 |
المجموع النهائي | 25526 0 % | 25154 1٫5 % |
برهان المستقبل | 23 % 68٫5 % | 73 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 6516 0 % | 6327 2٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 408.4 0 % | 227.9 44٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 21.1 FPS 0 % | 19.7 FPS 6٫7 % |
DirectX 9 أداء | 44.6 FPS 0 % | 37.7 FPS 15٫5 % |
DirectX 10 أداء | 9.1 FPS 9٫2 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 20.8 FPS 0 % | 19 FPS 8٫4 % |
DirectX 12 أداء | 10 FPS 17٫5 % | 12.1 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1551.8 عمليات/s 0 % | 990 عمليات/s 36٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 650 Ti, GeForce MX330.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 650 Ti | GeForce MX330 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 49.4 FPS | 48.4 FPS |
إعدادات عالية | 88.8 FPS | 87.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 106.6 FPS | 104.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 149.3 FPS | 146.3 FPS |
فرق | 0 % | 2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 650 Ti, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | GeForce MX330 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 41.6 FPS | 41.0 FPS |
إعدادات عالية | 75.0 FPS | 73.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 90.0 FPS | 88.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 125.9 FPS | 124.0 FPS |
فرق | 0 % | 1٫5 % |