一般情報 | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
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発売 | Q3 2019 | Q2 2019 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 6144 MB 0 % | 6144 MB 0 % |
コアクロック | 945 MHz 35.1 % | 1455 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 80 W 0 % | 80 W 0 % |
パフォーマンス | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
総合評点 | 53731 0 % | 51337 4.5 % |
将来の証明 | 68 % 0 % | 66 % 2.9 % |
ベンチマークスコア | 28871 0 % | 26355 8.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 523 0 % | 488.5 6.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 94.4 FPS 0 % | 85.2 FPS 9.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 169.7 FPS 0 % | 155.5 FPS 8.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 78 FPS 0 % | 60.5 FPS 22.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 87 FPS 0 % | 85.7 FPS 1.4 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 42.8 FPS 0 % | 39 FPS 8.9 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3931.2 オペレーション/s 0 % | 3735 オペレーション/s 5 % |
Quadro RTX 3000, GeForce GTX 1660 Ti の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 124.9 FPS | 118.4 FPS |
高設定 | 224.9 FPS | 213.1 FPS |
中程度の設定 | 269.8 FPS | 255.7 FPS |
低設定 | 377.8 FPS | 358.0 FPS |
違い | 0 % | 5.2 % |
Quadro RTX 3000, GeForce GTX 1660 Ti のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1660 Ti |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 90.3 FPS | 86.2 FPS |
高設定 | 162.5 FPS | 155.1 FPS |
中程度の設定 | 195.0 FPS | 186.1 FPS |
低設定 | 273.1 FPS | 260.6 FPS |
違い | 0 % | 4.6 % |